Voor een spionnenthema is het codespel een variant op dodende straal waarbij groepen kunnen strijden om aanwijzingen.
In een bosgebied wordt één "cirkel" uitgezet waarin twee begeleiders (geblinddoekt) plaats nemen. De afzonderlijk deelnemende groepen krijgen ook ieder een eigen "cirkel" van waaruit één deelnemer een poging mag doen om ongehoord in de eerste "cirkel" te komen. Wanneer de deelnemer aangewezen wordt, controle door de overge begeleiders, moet deze terug en mag een ander lid het proberen. Wanneer een deelnemers slaagt om bij de begeleiders te geraken dan krijgt hij een aanwijzing, deze is bij voorkeur gecodeerd. |