|
|
Cluedo
|
Bij Cluedo dienen de jeugdleden de rol van detectieve aan te nemen. Het verhaal naar hun toe is dat er een moord heeft plaats
gevonden en dat zij die op moeten lossen. Ze moeten zien te achterhalen wie vermoord is (SLACHTOFFER), wie de moord heeft gepleegd
(DADER), waar de moord is gepleegd (PLAATS), wat het (MOORDWAPEN) was.
Er lopen 4 stafleden (getuigen) in het spelgebied die gevonden moeten worden door de jeugdleden, wanneer ze een getuige gevonden
hebben mogen ze hem één vraag stellen. In eerste instantie zal dit zijn: "Weet je wie (het slachtoffer), (de dader), (waar het
gebeurd is) of (wat het moordwapen) is." Hierna moeten ze eerst bij een volgende getuige een vraag gaan stellen. Na enkele vragen
weten ze wie van de stafleden welk onderwerp heeft en kunnen ze hun lijstje met mogelijkheden af gaan werken. De groep die zich
als eerste meld met alle juiste antwoorden heeft gewonnen.
Het is makkelijk als je de mogelijkheden op losse kaartjes uitwerkt wordt zodat je niet telkens een volledig nieuwe opzet hoeft
te maken. Een staflid kan dan gewoon drie kaartjes, uit één categorie, pakken en het spel kan beginnen. Bovendien leeft jeugd zich
wat makkelijker in als ze ergens een beeld van kunnen vormen.
Voor de stafkaarten krijg je dan de voorbeeldkaart en voor de jeugdleden de toegevoegde lijst: |
DADER |
|
Wazige wouter |
|
SLACHTOFFER |
MOORDWAPEN |
Brute BertusGenadeloze PeterPezige PieterDikke WillemHopman Edje |
BijlFakkelTouwKoekepanKamptotem |
|
DADER |
PLAATS |
Wazige WouterWoeste RalfRoestige RuudWindige EmielVaandrig John |
KeukenKampvuurcirkelStaflokaalStambasisMagazijn |
|
|
|
Spelkaarten |
|
|
|
|
Levend stratego
|
Bij stratego zijn de jeudleden soldaten die opgedeeld in twee teams tegen elkaar strijden. Aan het begin van het spel wordt er aan iedere deelnemer
een spelkaart uitgerijkt, door de stafleden, welke de startrang per deelnemer bepaalt.
Door elkaar te tikken kunnen de soldaten een lid van de
tegenpartij verslaan, afhankelijk van hun rang. Wanneer een lid verslagen is dient hij z'n spelkaart over te dragen en bij de commando-post een
nieuwe te gaan halen. Bij deze commandopost worden de kaarten ongezien uitgedeeld, een lid kan dus een hogere maar ook een lagere kaart krijgen.
Per leger is er één lid dat de vlag draagt, deze krijgt géén andere rang toegekend en als hij getikt wordt heeft zijn team het spel verloren.
De rangvolgorde is volgens onderstaande tabel: |
Vlag |
Deze persoon mag niet tikken |
Maarschalk |
Wordt verslagen door de spion |
Generaal |
|
Kolonel |
|
Majoor |
|
Kapitein |
|
Luitenant |
|
Sergeant |
|
Mineur |
Wint van een bom |
Verkenner |
|
Spion |
Wint van de Maarschalk |
Bom |
Mag niet tikken |
|
Variant één, Vlagveroveren
Er kan voor gekozen worden om, in plaats van een vlaggendrager per team, echte vlaggen in te zetten. Deze vlaggen dienen, door de
leden, duidelijk zichtbaar opgesteld te worden in het spelgebied. De groep die tegelijk twee vlaggen bij de commandopost inlevert
heeft gewonnen. Wanneer iemand wordt onderschept die de twee vlaggen draagt dan is hij, naast de spelkaart, ook de vlaggen kwijt.
Vlaggen kunnen dus alleen ingeleverd worden door iemand die 'n spelkaart heeft.
Variant twee, Het gevecht ....
Net als in een echte oorlog kun je wel een gevecht winnen maar dat houdt niet automatisch in dat de oorlog gewonnen is. Tijdens
het spelen van een van de eerder genoemde varianten gaat het om de ingeleverde kaarten van de tegenpartij, wie de meeste punten
heeft wint. Alleen de kaarten welke zijn ingeleverd voordat het spel is afgelopen tellen mee. Het spel kan in deze vorm een vaste
speeltijd krijgen of is eerder afgelopen als de vlag wordt ingeleverd. Op regioweekenden of met grote groepen kan het ook leuk
zijn om met 3 of 4 legers tegen elkaar te strijden.
Het spel maken
Het spel is eenvoudig te maken door onderstaande kaartjes af te drukken op gekleurd papier. Wanneer je deze met boeklon op
hardboard plaatjes plakt krijg je een definitieve vorm van het spel die je makkelijk in kunt zetten op een verloren moment.
Spelkaarten |
|
|
| |